Myth Defense (tower defense) est de retour!Les Forces de Lumière ont repoussé les attaques des Force...
Myth Defense (tower defense) est de retour!Les Forces de Lumière ont repoussé les attaques des Forces Obscures et attaquent.Vous vous battez du côté obscur. Restaurez l’équilibre entre la lumière et les ténèbres! Construisez des tours et des pièges Orcs, Gobelins Nécromanciens.Prouvez vos talents de tacticien en combinant les effets des différentes tours et les caractéristiques du terrain. Protégez la forteresse des ténèbres contre l’armée de la lumière!ATTENTION! Veuillez noter que la Version Platinum est une appli indépendante sans achats intégrés. Elle inclut la version complète entière et tous les packs DLC.Si vous n’aimez pas les achats intégrés, achetez la version complète de Myth Defense 2 en une appli payante et économisez 20% du prix total !Si vous avez déjà acheté la version complète, pas besoin d’acheter la Version Platinum, car vous pouvez acheter les campagnes DLC depuis la version complète si vous le souhaitez.
FAQ: http://www.smartpixgames.com/faq.php#p10
- 6 cartes + une carte au hasard en mode bataille- campagne: 10 + 50 missions et 2 modes: Normal et Héroïque- nouvelles campagnes incluses: Marche sur le Nord, Assaut tropical- réussites, Points de Gloire augmentant avec chaque mission- améliorations variables des talents- 24 types de tours et 3 types de pièges en 3 branches technologiques (Orcs, Nécromanciens, Gobelins)- caractéristiques spéciales des tours et des monstres- des runes pour augmenter la puissance, et l’alchimie les créer- caractéristiques du terrain: terrain difficile, plateformes, etc.- 40 niveaux de difficulté. Plus le niveau est élevé, plus la récompense est riche- interface multilingue- son et musique panoramiques originaux- pas d’achats intégrés!
We hope that Light Forces commanders, who loved the first part of Myth Defense, will be pleasantly surprised by the innovations in this part:• Enemies are now divided into classes: Live, Machine and Magic. Some towers affects only units of one class.• Moving platforms on the battlefield where you can build towers. Platform with a tower will move as close as possible to enemy units and attack them.• Some units (Dwarf and Paladin) wear armor. Armor absorbs 80% of low physical damage. Armor threshold is shown in the unit description which you can see by tapping on an enemy unit on the field. If tower causes more physical damage than the armor threshold, the armor breaks down and the unit gets full damage value. Armor doesn't protect units from other types of damage (fire , magic, etc)• Several fundamentally new towers: - Fear Tower: scares enemy units, forcing them to run away from the tower for a while. One enemy can be scared only once (though some units are fearless). - Cursed Tower: normally it shoots causing a base damage but can be charged with coins to temporarily multiply its power. If the health of the enemy unit does not exceed the base damage, the tower will kill it without spending extra-points. If the unit is strong tower will try to kill it, spending no more than enough extra-points. - Jet Mace: shoots with a large spiked ball horizontally or vertically. It strikes several enemy units losing some destructive power each time. The ball continues to fly until it loses all the energy. - Radioactive towers (Uranium and Plutonium): do not shoot, but continuously irradiates all units within damage radius. Golems and infected (by Plague or Poison Spider Tower) units are vulnerable to radiation.