Myth Defense 2: DF Platinum

by Smartpix Games


Estrategia

3.99 usd



Myth Defense (tower defense) está de vuelta!Las Fuerzas de la Luz repelieron ataque de las Fuerzas d...

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Myth Defense (tower defense) está de vuelta!Las Fuerzas de la Luz repelieron ataque de las Fuerzas de la Oscuridad y fueron a ofensiva. Ahora usted lucha al lado oscuro. Restaure equilibrio entre a Luz y la Oscuridad! Construya torres y trampas utilizando tecnologías de Orcos, Goblins y Nigromantes. Demuestra tu habilidad táctica de combinar múltiples efectos de torres y uso de características terrenales. Proteja fortaleza de las Fuerzas de la Oscuridad de embestida de ejércitos hostiles de Luz! ADVERTENCIA! Tenga en cuenta que la versión Platino es una aplicación paga libre y sin compras in-app. Incluye la totalidad de la versión completa y todos los paquetes de DLC.Si no te gustan las compras in-app, obtenga el contenido de Myth Defense 2 completo en una sola aplicación paga y ahorre 20% del precio total!En caso de que ya haya comprado la versión Completa, no hay razón para comprar la versión Platino como se puede comprar campañas DLC de la versión Completa si lo desea.
FAQ: http://www.smartpixgames.com/faq.php#p10
- 6 mapas + mapa aleatorio en modo de batalla - campaña: 10 + 50 misiones y 2 modo para pasar: Normal y Heroico - campañas extras incluyen: Marcha del Norte, Asalto tropical- realizaciones, una mayor cantidad de Puntos Gloria para misión- diferentes habilidades de capacitación- 24 tipos de torres y tres tipos de trampas en 3 ramas tecnológicas (Orcos, Nigromantes, Goblins)- Características especiales de monstruos y torres- runas para hacer torres más fuertes y la Alquimia para crear runas- características de tierra: dificultades del terreno, plataformas móviles, etc.- 40 niveles de dificultad. Cuanto más alto sea nivel, mayor es recompensa- interfaz multilingüe- sonido y música panorámica original- sin compras in-app!
We hope that Light Forces commanders, who loved the first part of Myth Defense, will be pleasantly surprised by the innovations in this part:• Enemies are now divided into classes: Live, Machine and Magic. Some towers affects only units of one class.• Moving platforms on the battlefield where you can build towers. Platform with a tower will move as close as possible to enemy units and attack them.• Some units (Dwarf and Paladin) wear armor. Armor absorbs 80% of low physical damage. Armor threshold is shown in the unit description which you can see by tapping on an enemy unit on the field. If tower causes more physical damage than the armor threshold, the armor breaks down and the unit gets full damage value. Armor doesn't protect units from other types of damage (fire , magic, etc)• Several fundamentally new towers:  - Fear Tower: scares enemy units, forcing them to run away from the tower for a while. One enemy can be scared only once (though some units are fearless).  - Cursed Tower: normally it shoots causing a base damage but can be charged with coins to temporarily multiply its power. If the health of the enemy unit does not exceed the base damage, the tower will kill it without spending extra-points. If the unit is strong tower will try to kill it, spending no more than enough extra-points.  - Jet Mace: shoots with a large spiked ball horizontally or vertically. It strikes several enemy units losing some destructive power each time. The ball continues to fly until it loses all the energy.  - Radioactive towers (Uranium and Plutonium): do not shoot, but continuously irradiates all units within damage radius. Golems and infected (by Plague or Poison Spider Tower) units are vulnerable to radiation.